书架 | 搜作品
本站最新网址:duwoku.cc (点击分享)

名侦探柯南之剑魂 最新章节 君焰魔皇 全文免费阅读 未知

时间:2017-04-26 20:45 /穿越小说 / 编辑:佳宁
小说主人公是未知的小说是《名侦探柯南之剑魂》,是作者君焰魔皇创作的穿越、玄幻奇幻类小说,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:竞赛规则: 选手: 1、手必须一方戴评岸,另一方戴蓝&#x...

名侦探柯南之剑魂

推荐指数:10分

作品年代: 近代

阅读所需:约1小时读完

《名侦探柯南之剑魂》在线阅读

《名侦探柯南之剑魂》第9部分

竞赛规则:

选手:

1、手必须一方戴评岸,另一方戴蓝被wkf所认可的拳

2、手仅系一条带。方系带,方系蓝带。比赛时不系段位带。

3、手必须戴护牙

4、的胫骨护垫是被允许的,但止使用胫骨/背连在一起之护。所有的护都必须由wkf所认可的。

5、大会医师的建议之下,因受伤而要使用绷带、护垫或吊带,须得到主审裁判的同意。

比赛时间:

成人选手之对打比赛,每回的时间是三分钟(团赛和个人赛相同);女选手和青少年选手比赛时间定为二分钟。比赛时间之计算,自主审下令开始至每次喊“鸿止”(yame)止。计时员应以清晰可闻之锣声或铃声表“尚有三十秒”或“时间到”。“时间到”之讯号即表示该回比赛结束。

得分:

由下列得分情况来决定每一回的结果:一方得三个“一胜”ippon),或六个“半胜”(aza-ari),或两者加起来得“三胜”(sanbon),或一方被判犯规(hansoku)、失格(shikkaku)、或弃权(kiken),则比赛即告结束。一个“一胜”(ippon)相当于二个“半胜”(waza-ari )。

判定“一胜”(ippon)的标准如下:

1、良好的姿

2、正确的

3、充沛的运用

4、残心(分毫不差的收场)

4、适当的时机

5、正确的距离

技术未达上列标准时,但符下列步骤,亦可判为“一胜”:1、上段击或其他高度技术的技巧。

2、闪过对方击且击中对方无防备之背部得分。

3、以“扫”(sweeping)或“摔”(throwing)达到得分技巧。

4、施展混技术击,技术击正确时,亦可得分。

5、在精确的时机击对方,得分。

“半胜”(waza-ari)在技术上和“一胜”(ippon)几无差异,裁判小组判定时,先考虑“一胜”(ippon),其次在考虑判定“半胜”(waza-ari)。

一方被判犯规(hansoku)或失格(shikkaku),另一方则判定“三胜”(sanbon)。若一方缺席、退场或被迫退场,则以弃权论,判对方获胜(sanbon)。

击限于下列部位:

头部、脸部、颈部、部、部、背部(不两肩)、侧面。

与比赛结束同时之有效技术击,可判得分。下令暂鸿或比赛鸿止之信号出现後,击即使有效,亦不能得分;违反此规定者,应受惩罚。

因双方选手皆在场外,虽技术击有效,概不记分。假若一方选手在主审喊“鸿”(yame)之,於场内所作之有效击则视为得分。

选手双方同时技术击得分,则双方皆不给分。

判定胜负的标准

比赛结果决那一位选手先领先取得8分的差距或在时间到时,较高分者为胜。也可因”判定”(hantei)而获胜,或因犯规(hansoku)、失格(shikkaku)、弃权(kiken)而决定输赢。

1、比赛结束,两选手同分或都没得分。由裁判小组以投票方式来”判定”(hantei)输赢。判定(hantei)胜负的标准为(选手在度、斗志、和量的表现)。(战术和技巧的娴熟度)。(主东功击的次数)。

在个人赛中,如果双方平手,可加上1分钟的”延赛”(encho-sen),”延赛”是比赛的延,因此所有的处罚,警告都得连带入”延赛”中,先得分者为胜。如果双方仍未得分,则以判定决定胜负。

2、在团赛中,没有”延赛”(encho-sen),只有”平手”的判定。

3、在团赛中,以获胜人数最多之一队为优胜,如果双方获胜人数相同,则二队将『胜』与『败』的选手之分数列入计算,总分最多的队伍获胜。

4、在团赛中,如果双方获胜人数及总得分点数皆相同,二队应派代表加赛,以决胜负,若加赛仍然平手时,则须行1分钟的延赛,先得分者为胜;如果双方都没得分,则以判定决定胜负。

5、在男子团赛中,先赢三场者,即可宣布为胜方。在女子团赛中,先赢二场者即可宣布为胜方。

6、止行为(此处规定第一类犯规和第二类犯规,二类止行为。)以下为犯规行为

第一类犯规:

a 击时过份触及得分部位或触及喉部(注:喉部是连”部触”都被止)b 击手臂、、鼠蹊部、关节或背部位。

c 以开掌技术,击颜面部位。

d 可以造成对手受伤之危险摔技或被止之摔技。

第二类犯规:

a 假装受伤或夸大伤情。

b 屡次跑出比赛场地(出界jogai)。

c 没有防卫自已的意图(无防备mubobi)。

d 逃避战斗,以闪避的方式让对方没有得方的机会。

e 抓住对方或意图摔倒对方,但其本意并非真正的要使用空手技术击(企图以抓住对方或靠近对方,让对方击时,因距离太近而无法得分)。但有一种情况例外,就是对方意图先做出抓或摔的作,或者想使用支轴点高过部的摔技时。(在此情况下,就可以以抓住对方或靠近对方,来做出防御的反制。)f 无谓的、摔、推、看不出有真正技术击的意图。

g 未能节制的击,罔顾对手安全。例如:使用摔技而不顾对手能否安全著地。

h 以头部、关节或手肘击对手。

i 以言语或其它疵汲对手,不从主审的命令,对裁判小组不礼貌,或其他的侵犯礼仪的行为。

罚则:

一、第一类犯规与第二类犯规不可相互累积。

二、违反规则可直接处分,处分之仍一再违反该规则时,须加重处罚。例如:第一次头警告选手触击太,第二次再犯时不可以只有头警告。

三、罚则用语

a 头警告(chukoku):初犯而且犯规微者。

b 警告(keikoku):对在该场比赛已被判一次头警告者,或犯规程度还不到被判犯规注意的程度者,被处罚的选手丧失一分。

c 犯规注意(hansoku-chui):对在该场比赛已被判一次警告者,或直接对犯规严重,但还不到被判犯规的程度者。处以此种处罚,被处罚的还手丧失二分。

d 犯规(hansoku):对很严重的犯规或在该场比赛已被判一次犯规注意者,选手将被判输掉该场比赛。

e 失格(shikkaku):选手有不从主审的命令、行为恶劣、犯行有损空手威望、其他违犯到空手规则及大会比赛的运精神者、主审必须知会裁判委员会而作出”失格(shikkaku)的判决。

(以上粘贴自育百科)

(本章完)

(9 / 28)
名侦探柯南之剑魂

名侦探柯南之剑魂

作者:君焰魔皇
类型:穿越小说
完结:
时间:2017-04-26 20:45

大家正在读

本站所有小说为转载作品,所有章节均由网友上传,转载至本站只是为了宣传本书让更多读者欣赏。

Copyright © 2026 读卧书库 All Rights Reserved.
(台湾版)

联系管理员:mail